lunes, 16 de mayo de 2011

SOFTWARE DE EJERCITACION

Software de Ejercitación Musical y piano

Descripción de LenMus 4.0:
LenMus 4.0 es un programa para que puedas aprender música a tu ritmo, diseñado para permitirte realizar diversos ejercicios, tanto de teoría como de educación del oído, con el grado de dificultad que desees.

EL Conejo Lector PRIMEROS PASOS

Edad: 18 meses a 3 años

Una introducción al abecedario, los números, las formas y los colores.
Visita el Maravilloso Mundo de los Juegos.
Entra junto al Conejo Lector y la Ratita Raquel a un país mágico lleno de sorpresas. Acompáñalos y vive un mundo de brillantes colores y canciones. ¿Qué esperas?

1. Las cajas sorpresa: Busca y busca en las cajas sorpresas. Si encuentras tres animalitos iguales, ellos cantarán una canción.
2. La Torre: Libera a los animalitos dentro de las pompas de jabón, en la torre mágica.
3. Nube de las formas: Coloca las figuras en el rompecabezas de la nube y verás como se transforma, cobra vida y se mueve.
4. La Cesta: ¡Pobrecitos, los animales de la cesta de han perdido! Reúnelos con sus papás y mamás, según el sonido que hacen.
¡ Adivina, Adivinador…!
Está concebido como un software de ejercitación y práctica para el aprendizaje de la lectura para niños de edades comprendidas entre 7 y 9 años, cursantes de la Primera Etapa de la Educación Básica

Objetivo General: Estimular el aprendizaje de la lectura comprensiva y la inteligencia lingüístico – verbal a través de una aplicación para la solución de adivinanzas.

Software ABC, el Abecedario Letrado

El abecedario letrado,es un software realizado en Delphi, lenguaje de programación similar al    popular Visual Basic, con la finalidad de mejorar los problemas de escritura de los niños. 

Con el abecedario letrado los niños escriben sobre la pantalla y el cursor se desplaza para separar las palabras. Puede dividir en palabras, sílabas, letras y oraciones, según se le programe.




Mensa Junior
Editorial:Anaya Interactiva

Un CD-ROM educativo cargado de rompecabezas, problemas con números y palabras, juegos y un sin fin de actividades que engancharan a los niños y pondrán su mente a prueba.
Recomendado: para jóvenes de 12 años en adelante.

Aprendo a leer con pipo: software modalidad pregunta y respuesta con actividades para aprender a leer.


Come letras: ejercita el reconocimiento de las letras mediante  juegos de destreza y atención.

Taller infantil: Ayuda a ejercitar el reconocimiento de formas y sonidos. Mediante llamativos dibujos.

Divide: Software de ejercitación de problemas matemáticos.






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